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Jumbo Spiele

Ich lerne programmieren

  • 3 Schwierigkeitsstufen
  • für Kinder ab 5 Jahren
  • kein Computer nötig

Schritt für Schritt die Grundlagen des Programmierens erlernen
Mit dem liebevollen Spiel „Ich lerne programmieren“ lernt Ihr Kind die Sprache eines Computers kennen und verstehen. Die kindgerechten Aufgabenkarten sind in 3 Schwierigkeitsstufen eingeteilt und werden je nach Alter und Können eingesetzt. Bei dieser Karte gilt es den Affen zu seinen Bananen zu bringen. Über Steine kann er springen, vor den gefährlichen Tieren und fleischfressende Pflanzen ist allerdings Abstand zu halten!

Ideal für Kinder im Vorschulalter
Das Set besteht aus 28 Aktivitätsplättchen und 20 Übungskarten. Das Äffchen ist als Spielfigur auch dabei. Jedes Plättchen hat seine eigene Funktion, diese werden in der Anleitung erläutert. Die gelegte Reihenfolge der Plättchen auf der Übungskarte, stellt einen Programmcode da. Ein Computer oder sonstige Software wird nicht benötigt. Die Übungskarten bieten eine sofortige Selbstkontrolle, da Lochung nur zum richtigen Aktivitätsplättchen passt. Geeignet ab 5 Jahre.

Fördermöglichkeiten
- Problemlösung
- logisches Denken
- Motorik

mehr Produktinformationen
  • Preis
    Preise inkl. MwSt.
  • € 25,99
  • 2 Jahre Garantie
  • Kauf auf Rechnung möglich
  • 31 Tage Rückgaberecht
  • Versandkostenfrei ab € 69,-

Ich lerne programmieren

  • 3 Schwierigkeitsstufen
  • für Kinder ab 5 Jahren
  • kein Computer nötig

Schritt für Schritt die Grundlagen des Programmierens erlernen
Mit dem liebevollen Spiel „Ich lerne programmieren“ lernt Ihr Kind die Sprache eines Computers kennen und verstehen. Die kindgerechten Aufgabenkarten sind in 3 Schwierigkeitsstufen eingeteilt und werden je nach Alter und Können eingesetzt. Bei dieser Karte gilt es den Affen zu seinen Bananen zu bringen. Über Steine kann er springen, vor den gefährlichen Tieren und fleischfressende Pflanzen ist allerdings Abstand zu halten!

Ideal für Kinder im Vorschulalter
Das Set besteht aus 28 Aktivitätsplättchen und 20 Übungskarten. Das Äffchen ist als Spielfigur auch dabei. Jedes Plättchen hat seine eigene Funktion, diese werden in der Anleitung erläutert. Die gelegte Reihenfolge der Plättchen auf der Übungskarte, stellt einen Programmcode da. Ein Computer oder sonstige Software wird nicht benötigt. Die Übungskarten bieten eine sofortige Selbstkontrolle, da Lochung nur zum richtigen Aktivitätsplättchen passt. Geeignet ab 5 Jahre.

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Das Set besteht aus 28 Aktivitätsplättchen und 20 Übungskarten. Das Äffchen ist als Spielfigur auch dabei. Jedes Plättchen hat seine eigene Funktion, diese werden in der Anleitung erläutert. Die gelegte Reihenfolge der Plättchen auf der Übungskarte, stellt einen Programmcode da. Ein Computer oder sonstige Software wird nicht benötigt. Die Übungskarten bieten eine sofortige Selbstkontrolle, da Lochung nur zum richtigen Aktivitätsplättchen passt. Geeignet ab 5 Jahre.

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