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Bestellnummer: 759206LSH

Cubetto MINT Coding Roboter aus Holz

  • ideal geeignet ab 3 Jahren
  • hochwertiges, robustes Holz
  • programmieren lernen leicht gemacht
Bestellnummer: 759206LSH
Kinderleicht programmieren lernen
Lernt Cubetto kennen, den freundlichen Roboter aus robustem, weichem Holz. Kinder ab 3 Jahren erleben mit Cubetto erste Programmier-Versuche, ganz ohne Tastatur oder Bildschirm. Dies ermöglicht es den Kindern, sich komplett auf die wesentlichen Aspekte des Programmierens zu konzentrieren, ohne dabei abgelenkt zu werden. Die elektronische Holzplatte bestücken die Kinder allein oder in der Gruppe mit den Kodierblöcken. Die Farben haben jeweils verschiedene Bedeutungen:

- Grün = Vorwärts
- Gelb = Links
- Rot = Rechts
- Blau = Funktion
- Lila = Rückwärts
- Beige = Verneinung (beim folgenden Plättchen führt Cubetto genau das Gegenteil aus)
- Schwarz = Zufall (Cubetto macht, was er will)

Nach Drücken des blauen Knopfes führt der Holz-Roboter die jeweiligen Befehle aus. Cubetto ist geeignet für Montessori und öffnet Kindern auf spielerische Weise die Türen zu Programmiersprache, Programmierkonzepte, Algorithmen, Warteschlange, Fehlersuche und Rekursion. Er fördert spielerisch die Problemlösungs-Kompetenz sowie die Abstraktions-Fähigkeit.
mehr Produktinformationen
  • Preis
    Preise inkl. MwSt.
  • € 239,00
  • 2 Jahre Garantie
  • Kauf auf Rechnung möglich
  • 31 Tage Rückgaberecht

Cubetto MINT Coding Roboter aus Holz

  • ideal geeignet ab 3 Jahren
  • hochwertiges, robustes Holz
  • programmieren lernen leicht gemacht

Kinderleicht programmieren lernen
Lernt Cubetto kennen, den freundlichen Roboter aus robustem, weichem Holz. Kinder ab 3 Jahren erleben mit Cubetto erste Programmier-Versuche, ganz ohne Tastatur oder Bildschirm. Dies ermöglicht es den Kindern, sich komplett auf die wesentlichen Aspekte des Programmierens zu konzentrieren, ohne dabei abgelenkt zu werden. Die elektronische Holzplatte bestücken die Kinder allein oder in der Gruppe mit den Kodierblöcken. Die Farben haben jeweils verschiedene Bedeutungen:

- Grün = Vorwärts
- Gelb = Links
- Rot = Rechts
- Blau = Funktion
- Lila = Rückwärts
- Beige = Verneinung (beim folgenden Plättchen führt Cubetto genau das Gegenteil aus)
- Schwarz = Zufall (Cubetto macht, was er will)

Nach Drücken des blauen Knopfes führt der Holz-Roboter die jeweiligen Befehle aus. Cubetto ist geeignet für Montessori und öffnet Kindern auf spielerische Weise die Türen zu Programmiersprache, Programmierkonzepte, Algorithmen, Warteschlange, Fehlersuche und Rekursion. Er fördert spielerisch die Problemlösungs-Kompetenz sowie die Abstraktions-Fähigkeit.


Lieferumfang

1 Programmierwürfel
1 Steuerungsbrett
16 Befehl-Blättchen
1 Spielmatte
1 bebilderte Anleitung (Englisch)

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  • ideal geeignet ab 3 Jahren
  • hochwertiges, robustes Holz
  • programmieren lernen leicht gemacht

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- Grün = Vorwärts
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- Lila = Rückwärts
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- Schwarz = Zufall (Cubetto macht, was er will)

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1 Programmierwürfel
1 Steuerungsbrett
16 Befehl-Blättchen
1 Spielmatte
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